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第四百四十章 终极偷塔技术(下) (1 / 4)

满身破烂等人完全无法理解到底发生了什么,但观众却是看的清楚。所谓的终极偷塔技术,其科技含量之高,操作技术之精准,都是缺一不可。

其实这种技术说穿了并不太难,关键就是每个箭塔上都有四个射击孔,内有四挺箭塔重机弩,这些重机弩可以在范围内进行无死角的射击,这是箭塔形状设计而成的结果。但如果把射击孔堵上了呢?

通常有些法术,或者有巧合的存在,某些砖块石块会飞上去,正巧堵在射击孔上,重机弩几乎被卡住动不了,只能朝一个方向射击,等于是废了。不过npc小兵也不是纯白痴,普通的砖块石块他们也会推开,或者扒拉掉,这点智能还是有的。但如果这个堵洞口的石块复杂到不论是推还是拉都弄不掉时,小兵会如何?

结果是,小兵就会不停的推或者拉,以不变的动作,彰显npc的固执。

大侠就利用了这一点,设计了一款远程堵洞口的装置。由自制弩箭发射,整个装置更像是两把伞的伞柄对接在一起,只有伞骨并无伞面,前段的伞是合拢的,后端的伞是半撑开的状态。中间设定了不少机关弹簧,精巧绝伦。

装置可通过自制机弩发射出去,自制机弩根据物体弹性计算,足以制造出超出箭塔射程的东西。在箭塔射程外发射,箭塔小兵毫无反应。当装置准确射入射击孔后,由于前段的伞是合拢的,所以前段可以轻松插入,但后段伞骨由于是半撑开结构,所以后端必然卡在射击孔边缘。

而此时后端伞骨受力,触发装置内机簧,前段伞骨也自动打开。两把伞一前一后,卡在射击孔的前后边缘。而箭塔的机弩被伞骨卡住,最多只能在极小范围内射击。想要解开这装置,只有把手伸进去拧下一个机簧才行。小兵纵然智商再高。但也不可能高到这个地步。别说小兵了,就是玩家也要研究一番才能解开。

装置是纯铁质,就算玩家强行硬劈,也要花上少许时间。理论上大侠甚至可以弄出玩家都无可奈何的科技出来。把伞骨全部换成装备,中间再加装密码锁才能解开也不是不可能。只是毕竟时间不够,也只能先弄个样品出来试试。

有了这等科技,萌卡只需要在箭塔射程外发射装置,堵死其中一个射击孔。那么这个方向就不会再有箭矢飞出,然后快步爬上箭塔,解开伞骨,人也钻进去,此时小兵当然会出手,但萌卡却并不杀掉他。

箭塔内空间极小,随便拿出两件长柄武器,立马就能卡住小兵,大侠还特别设计了一下叉子、绳套等用具。总之能将小兵在最短时间内捆上,然后就这么扔这儿。因为如果杀掉。那么系统就会认为箭塔已经被占领,而发出系统提示,那么对方就会察觉。

偷了一个塔,萌卡马上下来,同样方法如法炮制,再偷第二个第三个。当30秒刚刚出小兵时,萌卡甚至已经偷到了左路中塔,而当他们三分钟推塔直到己方基地兵营外之时,萌卡其实已经把中路和左路的塔全都偷个干净。只是守塔小兵捆着不杀,让他们误以为塔还存在而已。

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