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第两百七十六章 游戏改版 (1 / 5)

愉快的周末就这么结束了,相对于大多数人来说有要做一周的工作,又是难熬的周一开始。不过对于林广来说,周末不周末好像也没什么区别。周一早上依旧起了个早,带上头盔进游戏,仿佛已经成为一个生活规律一般。

一边想着大侠不知道成功强.奸那条船了没有?神豪还恨不恨我?焦灼去做武术指导有进展没?光光节操那群妹子不知道会不会来找我?毕竟答应了她们带练级的,而且昨天她们也的确是没啥怨言的就完成了任务,让妹子混入骷髅僵尸群中被敌方治疗死,其实也是有些残忍的。

但还没进游戏,系统提示已经传来:“游戏维护中,具体开放时间请关注官网。谢谢!”

林广一愣,不过瞬间他想到的是,难道大侠又被坑害了么?曾经他说过,在刚刚造出飞机的时候,游戏公司有过一次强行维护,把他物品刷掉。难道说这次又??????。说实话,大侠对游戏公司来说,绝对是最有威胁的玩家之一,理论上应该也是重点监控对象,说不定这次看见他又签订逆天大怪,直接一个停机维护,那也是有可能的。这毕竟是一个连游戏公司也要小心翼翼的人。

不过打开官网,发现停机时间在早上6点。如果大侠真的被强行切断游戏的话,那其实他也已经签订了一天两夜左右,如果再搞不定也没办法了,切断游戏也是给他身体健康考虑,也算不错。就怕监控人员掐准着时机,等他成功的时候准时掐断,那就蛋疼了。不过想来应该没这么无聊的监控人员。

给大侠qq留了个言,表示一下慰问,而大侠暂时也没有回应,可能还在休息吧。

然后打开官网,这才发现此次更新内容甚多,应该和大侠没什么关系。首先职业平衡性再度小幅度改动,魔剑士终于可喜的加强了一点点,这应邀也是无数广大魔剑士的要求,虽然加强内容仅仅只有15级技能御气决攻击力上调2%,这招也就是原本的元素加持武器,自上次公测开始之后就更名为御气决。而这个技能,虽然林广也学了,不过对全敏捷加点的他来说,几乎无用,这招还得看智力。而且升高2%的百分比怎么看,也觉得只是敷衍一下玩家的。

于此同时其他职业也有部分小规模改动,不过大都只是稍稍上下1~2%左右,不过僵直度却是有了新的定义。即僵直时间越长,那么所需要造成他僵直的僵直度也就要越高,简称僵直保护。简单来说,比如林广一套连招三连刺五连刺七连刺十三连刺,原本一旦第一招命中头部,只要自己不失误,那就无限僵直,一路连到技能全cd为止。但如今的话,三连刺五连刺也许还可以打完,但之后由于时间长了,需要僵直他的力道也就越强,而七连刺之类的僵直度可能就不够用,造成对方可能脱离无限僵直,反击或者逃离的情况。

这显然增加了一定的存活率,一定程度上来说,也增加了一定的趣味性。虽然现在通过连击把人无限僵直的只是少数,但这少数人也是人,一个游戏有强悍的攻击技巧,同样也应该有反抗技巧,无限僵直显然是不合理的。

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