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第八百五十九章 游戏不急,先把宣传视频做出来吧 (1 / 3)

《上古卷轴天际》不是星云游戏第一款支持od的游戏,真正追源起来《以撒的结合》这款地牢式的小游戏才是星云游戏第一款支持od的游戏,但《上古卷轴天际》却绝对是第一款因为od名声大噪的游戏。

但其中却也有许多不少的地方,当然不是说什么某实验室这种类型的od,而是od对于游戏本身的影响。

优化这是od逃不过去的一点,而且大多数的od,甚至包括替换建模增加粒子特效这种外观式的od,有不少都是建立在直接压榨机器硬件的条件上。

除了部分的od外,大多数的od基本上都是属于比较暴力的,你机器硬件顶得住,那就没问题,顶不住那就别想了。

这对于pc平台这方面自然是没有多大的问题,毕竟已经十分成熟了,而且就星云游戏本身的od社区也运营的十分良好,但在vr平台上面开放od制作这方面的权限,尤其是还是《骑马与砍杀》这样的游戏。

听见杨晨的话,众人都是惊了。

尽管展现在他们面前的只是游戏设计初稿,但在场的众人谁还不是业界的老手,从杨晨还有面前设计稿上透露的内容,所有人都能够猜测得到这款游戏的成品会是什么样的。

性能压榨机,想要体验到最好的效果,那绝对是需要最高的性能,甚至数十万人的大战,只要机器性能够好,都能够呈现出来。

当然在真正的游戏里面,几万人,几千人的大战其实就已经没有必要了。

因为那样的效果其实跟几百人,上千人的大战没有多大的差别,就算想要呈现出来,那也不可能直接呈现在玩家面前,而是进行区域分割以不同区域的方式给玩家呈现。

但即便如此,可以预见优化绝对是这款游戏面临最重要的一个问题。

在这个基础上,还要进行od权限的开放,给玩家搞事情?

“第一个od将会是我们进行开发,另外vr平台下的美术素材,前期也将会是我们进行填充的。”杨晨看着众人笑了笑说道。

这也是杨晨一开始就计划好了的,关于《骑马与砍杀》的主线内容,杨晨并不准备在本体里面给玩家,而是决定作为od放出去。

并且vr模式下的od制作,星云游戏作为官方会填充一些美术素材,相应的od制作只需要进行文本还有部分游戏机制以及内容修正,大部分的美术素材完全能够直接使用星云游戏本身的素材。

听着杨晨的话,众人不由得露出恍然之色。

“od方面的内容,得等到本体的游戏内容完成,先听我说一下游戏中动作还有相应的关卡,以及整体内容这方面吧。”杨晨看着众人开口说道。

听着杨晨的话,众人不由得露出了惊奇的表情。

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