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第七百零二章 满分神作 (1 / 3)

《gta》的火爆基本上是玩家还有各家媒体意料之中的事情,毕竟这是星云游戏的作品,而且品质还很优秀。

但谁都没有想到《gta》的热度竟然能够维持的这么长时间。

连续两周的时间,《gta》仍然还在热销榜上面,而且各大社区还有各大论坛里面,玩家们讨论的游戏热点也只有一个《gta》。

相对于一般的游戏,一般上线首周是游戏最大的热度,第二周的情况下,如果有专门的宣传那这个热度还能够维持,再往后的话游戏就不可避免的陷入到一个冷却期了。

在没有新内容,或者新爆点的情况下,基本上所有的a大作都维持着这样的一个定律。

反而是独立游戏或者二三线厂商,没有能力做大面积推广的游戏,可能会凭借着出人意料的品质而越来越火。

但对于一线游戏厂商,还有宣传力度十足的a大作来说,基本上在没有后续内容更新的情况下,就是上线即巅峰,然后慢慢的开始走下坡路,最终只有在打折或者新dlc或者其他内容出现的时候再迎来一波第二春。

可《gta》在上线之后,却仍然保持着火爆。

对于这种情况,其他人惊讶无比,但杨晨的话倒是没有太多的惊讶。

虽然目前《gta》的多人模式还正在开发当中,但实际上相比于梦境记忆里面的《gta》,得益于一些优化技术的提升,还有杨晨也不用如同梦境记忆的r星一样,太过于考虑到单人内容跟多人内容的冲突,可能会导致玩家在后续的鲨鱼卡氪金上面落下。

抛开剧情的内容,在故事模式里面,玩家能够玩的地方比梦境记忆里的《gta》要多许多。

比如在后续梦境记忆中《gta》后续多人模式更新里的赌场,杨晨就直接加入到了线下的剧情模式里面,玩家完全能够进入到赌场里面享受一掷千金的快感。

除此外游戏在各个不同的区域,还能够让玩家进行购置房产跟别墅、包括第三方的产业。

同时相比梦境记忆里《gta》最让玩家遗憾,大多数建筑都是方块,无法进入的不同。

在杨晨跟其团队的努力下,游戏里面开放的建筑要比梦境记忆里多许多。

主要局限在各个商店,当然不是所有的房子都能够探索进入的,真要那样做的话,以现在的情况还是有一点悬的,倒并不是说技术跟硬件跟不上,而是玩家们的钱包跟不上。

真要做成那样的话,玩家们目前主流的机器可是根本带不动的。

当然也能够选择一些更为取巧的方法,那就是镜像式建筑,以两三个建筑的蓝本为例,各个屋子的资源都是一模一样的。

但那样基本上没有什么必要,反而可能会适得其反,毕竟这种重复的内容,完全是假大空而已,对于玩家的体验代入来说反而是负面效果。

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