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第五百八十一章 开发前的准备 (1 / 3)

看着会议室里面众人一脸严阵以待的样子,杨晨也是笑了笑:“放心,大家也都是有经验的了,这一次游戏的主要场景虽然说是深山老林中的一栋屋子,但咱们不用去深山老林体验的,大家放心好了。”

听见杨晨的话,众人不由得松了口气。

“咱们等egae那边的技术小组到了后,咱们去逛逛什么荒废的宅子什么,找寻一下灵感就好了,具体的场景我都已经找好了,并且进行提前布置了。”杨晨的脸上露出了笑容。

如果说之前是松了口气,那现在众人脸上的表情就是煞白煞白的了。

逛逛荒废的宅子?还提前布置场景?

要知道当初做《逃生》的时候,也就是在郊区的大院里面逛一圈,完全没有说提前布置这种事情啊!

听见杨晨的话,众人不由得面面相觑。

这是要命了啊!虽然说不用占据工作时间,结束之后还能够带薪休假两天,但相对而言他们还是更想要制作《刺客信条》时那种公费出过旅游的快乐啊。

“行了,大家不用这么大惊小怪的,咱们不是主要的,关键是让egae那边的小组能够明白我们的一个要求,毕竟他们也会参与到游戏的开发中去,而且咱们这次是白天去。”杨晨笑了笑说道。(生化危机7制作团队,的确为了让游戏更加的逼真而做过这样的事情,包括游戏里面的部分音效录制,也是如此)

众人:“……”

………………

egae那边的动作要比杨晨想的有效率多了,大约一周不到的时间,egae总部那边就已经将一直小组派过来了。

当然薪资是按照他们在egae时的情况支付的,包括住所什么也都是星云游戏负责。

不过让杨晨感到意外的是对方竟然是egae旗下名为寒星的核心开发小组。

“布兰登,还算习惯么?”星云游戏的会议室里面,杨晨跟着一个光头大胡子说道。

对方就是egae派遣过来小组的负责人,根据刚刚的聊天杨晨也明白为什么egae会将这个开发小组派遣过来了。

主要是布兰登主动进行了申请,至于原因的话,他是《生化危机》这款游戏的忠实粉丝。

“当然,我们已经有些迫不及待的想要开始进行工作了,不过这一次的主角杨总能够告诉我是谁吗?里昂、克里斯,又或者是克莱尔、吉尔?听说这一次是要重回恐怖的元素么?实话说虽然《生化危机4》与《生化危机3》表现得十分出色,但实际上我还是很喜欢初代《生化危机》的解密与关卡巧妙结合,而且战斗部分也显得恰到好处,紧缺的资源跟追赶的暴君,简直神了。”布兰登朝着杨晨说了一大堆的话,显然能够参与到《生化危机》系列的制作里面让他很兴奋。

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