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第55章 林大拿 (1 / 3)

尽管他们都在休闲益智分类中,但是很明显,人们更喜欢休闲类。

当然这并不能说《割绳子》弱,这游戏也是大爆的,受众人群也是非常广的,只能说《忍者水果》的受众人群更多。

通过后台统计,就能大概看出来,下载《忍者水果》的人群从20岁到50岁不等,都有下载。30岁到40岁左右最多。当然这部分用户应该还有小孩。

而反观《割绳子》他就不覆盖50岁。20岁左右和30岁左右分布均匀。

这林子达就能分析出,可能几岁的小孩玩不了《割绳子》这类益智游戏。

不然30岁到40岁阶段,应该是最多的。

当然这恐怖的下载量《割绳子》还是非常成功的。

《割绳子》首周销量很爆炸。双端加一起,8万多的下载量。

这次倒是苹果的销量赶超上来一些,安卓这边4万5,苹果3万5,很接近了。

林子达又躺赚了。

Gamelofo编辑班森之前就写过《手机游戏能赶超掌机游戏吗?》这篇文章,文中大提特提《忍者水果》

这周,他又来灵感了。其实不能说是来灵感了,只能说是他又看到了一个爆款游戏,最主要这个爆款游戏和《忍者水果》还是同一家游戏公司。

似乎这家公司是专门做智能机游戏的。这让班森反复琢磨,又开始起草了《连续爆款!手机游戏未来时代到了。》

有这么一家公司,他们不做pc游戏,不做ps游戏,也不做PSPGBA,他瞄中了手机游戏市场。并且在这片蓝海中啃下一块蛋糕。下面咱们就来看看这家公司的游戏。。。

由于有了上一篇试水作品引来的争议,那么这篇文章就写专门做手机游戏,到底行不行!以后会不会是手机游戏的天下。

班森文思泉涌,直接提笔一气呵成,吹了口气,再次点击提交。

“要不要在写的一篇river公司垃圾的故事呢?还是算了,写的人太多,我写也不能出彩”班森脑海中想着。“不过那天river公司发话要重新夺取手游界霸主,要出一些跨时代游戏作品,哎,要是能采访到这个华夏公司的制作人就好了。”班森脑海中继续想着。

国内的消息还是闭塞的,也不像国外那么关注游戏产业。所以林子达根本不知道国外是什么样的。

这几天,他就负责与这几个外包的工作室沟通。并嘱咐他们按时提交代码。

今天正式提交代码的一天。

林子达没管,而是林志秀看着。

“哎,这人不能这么写,这么写了,要是修改的话要大改的。

哎呀,这什么野路子能这么写!!”林志秀看着代码皱眉说着。

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