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第8章:我有逼你看吗? (1 / 4)

“好的,欢迎各位继续收看本次的夏季赛,今日的赛程是WE对阵IG,目前IG以1:0暂时领先,如果再赢下一局,那么IG将会直接挺进季后赛,与其他已经拥有季后赛资格的队伍争夺S11的入围赛门票!”记得中场休息时喝了口水润润喉,现在仍旧声音饱满亢奋。

“是的,不过WE也尚有出线的希望,两支战队都要加油,打出自己的风采,不留遗憾!”rita笑道。

“双方选手已经准备就绪,现场进入了BP,IG这局拥有主动选边权,不过仍旧选择了红色方。”

对于职业联赛而言,BP的重要性远大于路人局。

一个优秀的BP抉择,甚至可以决定接下来比赛至少三成以上的胜负手。

所以,战队们往往会围绕着BP各种勾心斗角,尔虞我诈。

BP以蓝色方队伍起手先ban掉一名英雄,随后轮换到红色方,以此类推三轮,也就意味着双方各自ban掉三名英雄。

随后,轮到蓝色方优先选择一名英雄。

这也就意味着处于蓝色方的队伍,可以率先抢下当前版本T0级的英雄。

蓝色方一选完之后,由红色方开始选出两名英雄。

这两名英雄,可以拿版本热门的中野配合位,也可以拿强势的下路组合。

因此,这个压力会给到蓝色方的一选位。

如果你蓝色方要抢版本最热门T0,那我红色方可能就会拿配合很猛的小组合。

至此,这个勾心斗角的选择会重新回到ban位上。

红色方为了防止蓝色方抢下版本T0,那么会在ban位上优先按死大热门英雄。

而蓝色方为了防止红色方拿出过猛的组合,也会在ban位上做手脚,拆散一些组合搭配比较猛的阵容。

例如早年时期的霞洛组合,通常都是由蓝色方ban掉其中一个,让你的阵容发挥不出效果。

版本强势与组合强势ban完之后,接下来空余的ban位,便是针对ban。

你哪个英雄最擅长,我就禁用你哪个英雄。

你这个阵容如果加上某个特定英雄将会如虎添翼,比如早年时期全球流的套路,那我就封锁你的卡牌让你动不起来。

S8时,鼎盛状态的RNG被锁死在G2手里,最终八强被淘汰,被无数人调侃一笑笑到了S9,也是因为G2钻研出了RNG的核心套路,乌兹三步走。

RNG当时围绕UZI量身打造的体系便是――拿峡谷推完下路解放乌兹,继而转去中路与上路,让一个本该在30分钟之后才能发力的射手位,因为吃了三路经济,从20分钟甚至15分钟就可以接管比赛。

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