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第691章 夸张的难度 (1 / 3)

林朝风就用着略微带着些唏嘘意味的口气说着,也因为他真的在无极那里有着一定的分量,这个分量自然是对于这个游戏的理解之上,这也导致无极第一时间进行了思考。

作为一个玩家而言,林朝风算得上是最为纯粹的玩家了。

他对于游戏有着自己的理解与看法,根据有限的内容有着自己一套的掌握,在这个问题之上他也没有刻意去卖关子。

林朝风说道:“剑士走坦克的路线的职业叫做神将,当初我在选择第一次分支职业的时候我还有过犹豫,也就是说其实当时我是差点就走神将路线了。”

反应过来的无极笑道:“那样的话,我估计你也没有那之后的游戏体验了,神将的技能比较少,就那么两个核心主动技能,其他的全是被动技能,什么被动增加防御以及被动增加血量等等。”

“我没记错这些被动技能的增加都是根据角色基础属性进行百分比增加的,这听起来很夸张,可是要说基础属性,这除了升级送的之外大多就比较依赖装备,然而这个游戏的顶级装备就目前而言,各职业最佳选择就是套装了,然而套装当中并没有神将的最优套装选择,这导致他的那些技能真的比较起金刚起来,显得十分鸡肋。”

“这基础属性上不去,那被动技能所能够提供的属性就十分低,这相较于金刚的各种BUFF加持起来的硬状态,神将压根就没有办法跟金刚去比坦度。”

“再说伤害能力,金刚作为一个坦克,自己拥有着一定的基础伤害,这点也只是比神将略低一些而已,但是低不了太多,因为神将也拿不出更多的伤害技能出来堆伤害。”

“可是金刚拥有的另一项本事神将没有,那就是金刚的一些状态技能是范围技能,也就是说范围内的友方人员同样能够得到增益。”

林朝风无奈道:“其实这算得上是神将成为了这个游戏最热门的打职业当中最冷门的分支职业的根本原因。”

“神将在PVE副本当中的缺点十分明显,就是他的各项能力其实金刚都比他强,两个职业的性质还差不多,都是坦克角色,但是在坦度以及制造伤害能力上,金刚肯定要比神将强。”

“竞技场当中就更别说了,要说法师系跟道士系的职业能够放他风筝都还可以理解,但是同样是剑士都能够放他风筝,就显得这个职业是真的太笨重了,再有就是神将是真的没有想象中那么抗揍。”

“平时在竞技场当中最讨厌遇上的就是金刚,因为竞技场当中有着最高十五分钟时长根据双方血线判胜负的极致,这导致在遇上金刚的时候,你会发现对方就跟个缩头乌龟一样,而且这个乌龟还时不时利用空档以及你技能真空期仗着自己的坦度上来跟你换血。”

“一旦出现了血线劣势,就要跟金刚斗智斗勇,怕的就是金刚拖时长,我虽然没有走来金刚身上吃过亏,但是我对这个职业是无语的,也就是说金刚有自己的决胜方式,但是神将是不拥有的。”

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