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第63章 那么我来教你 (1 / 4)

德莱文一直是个冷门的英雄,但是这个英雄在很多玩家心中却有着不轻的地位,毕竟这个英雄通常不是三刀砍死人的存在,便是强行接斧头然后打出超鬼战绩的存在。

很具争议的英雄很多,但是有这特性却冷门的英雄可不多。

这个英雄的门槛就很高,接斧头这一关便难倒了很多人,更别提进阶关于W以及E技能的运用,那些英雄特性总体灵活的发挥更是不谈。

不过这个英雄只要入了门,其实也可以下几个相关的基础结论。

一个便是一级上线时利用高伤害的斧头有效的消耗,他一个带着斧头的平A其实就是一个技能的伤害,非常恐怖。

同时也可以利用这个英雄高伤害对拼很凶的共识,快速的抢二,打出初期比较重要的压制力,在没有绝好的机会作为前提的情况下,保持被动的数量防止死亡掉斧头是重中之重。

二个就是能够熟练的掌握两把斧头便三把斧头的流畅输出手段,有了这个基础,在分段不高的路人局中,同样能够时不时非常出彩的秀上一把。

三个便是在团战之中保持无限两把斧头就已经足够,三把斧头虽然比较极致,但是别忘了ADC这种东西活着就是输出,而德莱文的输出手段便是斧头。

由于这个英雄的特性,只要不是对线崩得厉害,两把斧头完全可以支撑着足够的输出。

留一把斧头的意义在于流畅走位,同时防止被迫掉了斧头重新找到输出位置而没有最强的输出手段的尴尬,更是为了留一手爆发,针对于对手突进被阻挡的瞬间反手或者如之前说得必死的情况之下瞬间打出所有的伤害。

林朝风手里的德莱文观赏性在作为普通玩家的方言眼里只能算是一个高手的存在,毕竟眼看十分钟就要推掉了对面下路的二塔,哪怕他表现得再不华丽,有这个基础的奠定,有些东西也不好去否认。

“回家出装然后虐泉?”方言问道,只是语气中的疑问之色并不重,因为她见过太多高手德莱文都是如此玩法,这仿佛就跟剧本一样的事情她也很难加重疑问的语气。

再者她同样身为一名被德莱文虐过泉的玩家,对于这种德莱文选手心里还是有一些意见的。

崇拜归崇拜,但不能否定自己被虐泉时的憋屈感。

曾经有那么一段时间,她对德莱文这个英雄是无比反感厌恶的,破游戏怎么就整出来这么个变态的英雄。

坦克三刀,脆皮甚至夸张到一刀秒杀,什么鬼玩意?

好在这个英雄的门槛在那里,她也尝试去玩过,然后又得出了这个英雄是哪个神经病设计师设计出来的二愣子,这鸟英雄是人玩的?

见着林朝风回家直接又掏出了个饮血,她终于再也忍不住心中的情绪,说道:“说实话,我个人感觉德莱文玩得好的玩家在某些方面都有些神经质的特征,都是疯子。”

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