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第十九章 夜斗的想法和来袭的毘沙门 (1 / 5)

“可算是终于给我凑够了,这小怪给的经验也真的是太少了……”

在自己的住处里,顾墨对着卧室衣橱上的镜子,打开了属性面板,选择升级加点,同时也是一脸有气无力的样子。

他之前精力透支过度,休养了足足两天多才缓过劲来,深刻的感受到了自身的底子到底有多么的不足,但是也没有耽搁,而是开始继续选择刷经验……只是这一次没有再使用之前的方法速刷,而是准备先自个儿刷一刷,将目前这一等级最后的经验填满。

因为看进度条已经没差多少了,只要再升一级,再投入一个点数,按照那越到后面增幅越高的趋势来看,他的精力都会得到非常显著的成长增幅,换言之也就是可以支撑守护灵的大招更长的时间,可以进行更稳定的速刷。

这个想法也不能够说是错的,毕竟手头上的引怪道具数量也是有限,自然需要精打细算,让每一次都尽量利益最大化了。

唯一的问题就是,这个副本的低级怪实在是太过杂鱼了,每一只给的经验都低得令人发指,再加上正常情况下总是远远的就绕着他走,想要找到它们本身都是挺难的一件事情……

因此愣是又拖了几天的时间,顾墨才把最后那看上去“为数不多”的“一小截”的经验条填充满。

说起这个过程,他都觉得自己的肝在隐隐作疼,那种在下载一个大文件,前面的进度条火速走完百分之九十,剩下的一小截的时候,网速却突然变得只有十几K的感觉实在是太煎熬了。

不过总算是在今天给肝完了。

看着生命等级从LV6变成了LV7,自己也获得了一个可分配点数,顾墨稍微琢磨了一下,还是迅速的做出决定,将其加在了精神属性上面。让这个属性的真实数值变成了13个点数,与他目前最好的体质属性恰好持平。

尽管每提升一个等级,都只有一个可分配点数的奖励,不过每个点数都弥足珍贵,带来的提升也都是堪称巨大的,所以质量方面所具备的绝对优势还是很好的弥补了数量上的不足。

13点的数值带来的表现自然会更加给力——

像是顾墨之前唯一达到这个数值的体质属性,虽然在最直观的防御力方面还没有到钢筋铁骨,刀枪不入的程度,但是体能耐力真的是肉眼可见的变得非常绵长,恢复能力也变得相当惊人。

毕竟除了当初的那些逼得他不得已“洗手疗伤”的致命伤创之外,他在那之后也不是没有过碰碰磕磕的经历,也不是说就没有受过一些小伤,只要受伤就必定都是致命伤……这当然是不可能的。

但是却一直没有受到那些小伤小痛的影响,就是因为他的恢复能力变得很给力,轻微程度级别的擦伤碰伤之类的,可能是早上才受的伤,到了夜里的时候就已经好得七七八八了。

只要不是比较重的创伤,都根本用不上源赖光的秘药或者安倍晴明的疗愈术法……尤其是在获得白蝮的庇护之后,他在回血的这方面大约变得更加离谱了,开始从惊人向着非人的方向过度。

现在的话,在精神属性达到了13点的数值的瞬间,顾墨的直观感受就是一下子变得特别神采奕奕起来,他关掉属性面板的可视化显示,注视着镜子里面的自己,不知道是不是错觉,似乎自己的双眸变得更为明亮了。

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