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第86章 残缺童话和工地英语 (1 / 3)

白洛听到这个设定一时之间心情不免激动,要知道这可是凭空多了一条命呐,那有机会岂不是还要在多找几个,关卡太难就直接靠人海战术挺过去。

不过对于生死这样敏感的话题,白洛虽然不怕死,但是有一件事她还是相当在意的。

【客服,我在关卡中死亡后靠队友过关在路径上复活的我,还是我吗?还是仅仅只是我的一个复刻体。】

【亲爱的玩家:您有一件事没有弄清楚,能走上路径的都是灵体。即为能量的聚集体。路径上所有的玩家除了那些已经步入修炼一途的修行者,其余的普通玩家在踏上路径的时候其实就已经死了一次。否则根本无法适应时空转换所产生的能量波动。】

【玩家在关卡中被判定“死亡”后,不会直接消散,而是在昏迷状态下送去一个专门的地方暂存。当关卡被判定为过关时就会将玩家送回路径。被判定失败则会直接消亡。】

白洛觉得这样的模式相当美好,只要队友不倒,自己就还能苟。但是总感觉有些奇怪的地方,如果在关卡中的死亡不会导致玩家在第一时间消失的话,那么在这路径上的玩家应该不会这么空寂。

能量聚集体!白洛忽然想起来,灵物其实是可以通过其他人的灵魂来进行修炼的。不过这种方法由于弊端太多,被认为是不入流的修炼方法。

但是在那里是不入流,在这里就不一定了。

白洛神情凝重,问道:

【要怎样才可以真正杀掉一个玩家。】

客服没有像往常那样秒回,而是在停顿几秒钟后才有了反应,白洛都差点以为这路径也想负载过多的电子器械那样卡了。

白洛准备放弃并打算问点别的驱散一下阴霾的同时自己活跃一下气氛,却没想到客服却有了反应。

她的眼前在“叮!”的一声过后出现了一段红色的字。

【亲爱的玩家:你是否还在为死对头永远死不了而困扰?

你是否还在为一个不断出现在你边上刷纯在感的撒币而苦恼?

你是否还在为担心一不小心就触发死亡falg而惴惴不安?

那么就请看好一下三点――论如何杀死一个路径中的玩家:

第一:杀死对方所有人;

第二:将对方的通关条件破坏;

第三:阻止路径收存玩家灵魂;

满足以上三点任意一点即可达成目标。

学会了吗?●v●】

白洛不知道为什么,虽然知道了想要的答案,但是对这个红字的感觉分外的不舒服。

她感觉到这个路径似乎是对这个问题相当嘲讽的。

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