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第57章 大逃杀与拆分公司! (1 / 3)

“好……先坐下!”钟子星朝姚晓光压了压手,示意他别太情绪化。

“我曾经说过,别人做过的我们绝对不会做同样的,国内市场百花齐放,创意不被扼杀才是重中之重,就算做也一定会有所改变,枪战游戏也是一样!”

市面上有CS这款经典的枪战游戏,是很多世纪初老玩家的回忆,多少人在局域网里与朋友通宵开黑,被杀无数次依然不改对他的兴趣,这些都是逝去的青春。

哪怕穿越火线的火爆,那群玩家也依然不会去碰这款与CS极度相似,甚至连地图都一样的游戏。

“可是,钟总!枪战游戏的局限性非常大!”姚晓光皱眉说道。

无非是警匪双方放在一张图里相互厮杀,想要做出新意十分困难,几乎被CS的框架限定死了。

“不……姚总刚来我们公司,还不懂我们的技术,这一点上可以带上扩散性思维!”钟子星面带笑容道。

“云计算一词,首次出现在2006年8月9日,由Google首席执行官埃里克・施密特在搜索引擎大会上提出这个概念……提出来的是别人,可是论起这种技术,我们中子星说世界第二,没人敢说自己是世界第一!”

“游戏平台的云服务会议结束的时候,姚总可以亲自去体验一下!”

“现在说正事,枪战游戏!这里我有一个很不错的想法!”

姚晓光有些好奇是什么想法能做出有别于CS的枪战游戏:“钟总请说?”

“我曾经看过一部岛国电影《大逃杀》,可能在座看过的人很少!故事讲述从全国的初中3年级中,选出一个班级,并把学生们送往受行动范围限制的、荒无人烟的地方。发给每个学生地图、粮食、各种各样的武器,让他们自相残杀,直到只留下最后一个为止,时间限度为3天。”

绝地求生:大逃杀!钟子星想要做的正是这款曾经热度一度超越英雄联盟的游戏。

这款游戏火爆速度非常惊人,很快就席卷世界,但是相对的,凉的也很快。

有人分析过绝地求生:大逃杀为什么火热褪去的速度这么快的原因,得出的结论一点也不让人惊讶。

玩法太单一!

但这不算什么,只要提前知道了这个缺点,及时的纠正过来增加新玩法,那么游戏寿命还能大大延长。

“大逃杀?”姚晓光一脸疑惑,他并没有看过这部电影,年代太久远了。

已经过去足足九年多的时间,是世纪之交2000年上映的。

“没错,我们如果想要开发枪战游戏,这就是一个非常好的创意!”钟子星道。

“开局是一个出生地,所有玩家一分钟的准备时间,时间一到就让一架飞机把这些玩家投放到岛屿各地,让他们决出胜负,每一段时间,都会有电网或者毒圈不断缩小,把玩家逼到绝境,必须要做出死或者活的选择!”

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