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第四百六十六章 陈总,咱们这是要把玩家都弄死? (2 / 3)

椅子上,看着陈旭的笑容众人不由得心里面抖了一下。

接着众人又搜索了一下,陈旭说的这两部小说,看了一下相关的介绍更惊了。

“陈总,这是恐怖两连发!?”

“陈总,咱们这是要把玩家都弄死?”

“陈总三思啊!这把玩家们全都吓死了,以后谁来买我们的游戏!”

“是啊!是啊!玩家到时候全被吓死了,这直接会让游戏行业大倒退啊!”

内容没看,而且送搜索的结果来看,显然是两部比较小众的小说,但关键是引入眼帘就是惊悚两个字,这谁能顶得住!

“你们放心吧,后者不是恐怖而是一款玩起来很爽快的游戏。”陈旭笑着安抚。

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星云游戏内部陈旭已经确定好接下来的方向这种情况,普通的玩家自然是不清楚的。

此时此刻的玩家们,则是陷入了狂欢。

首先就是刺客信条媒体综合评分也出来了,9.5的高分。

作为自从在使命召唤:现代战争后就化身为星云游戏吹的gamespot这一次也不例外。

给出了9.7的一个媒体评测分数,且在评语这一块也给予了高度的一个评价。

星云游戏的又一个标杆式的ip。

刺客信条用一种奇特且深刻的模式,带领玩家前往到了那些历史上知名的时期,充满浪漫色彩的亚平宁。

同时游戏中带给了我们多个刺客大师的故事,艾吉奥、阿泰尔、戴斯蒙,我们进入到那个特殊的时代,伴随着这些刺客大师成长。

游戏的名字叫做刺客信条,但长达数十个小时的体验,让我们明白了刺客不是重点。

刺客的意义并不在于这个职业,而是在于它所代表的形象,就如同刺客们的信条一样,刺客更是一种精神。

除此之外,游戏中对于历史上特定时期地域的文化表现,更是令人震撼。

哪怕不去游玩主线,光是游戏中的风景,同样也能够让人流连忘返了。

除了gamespot外,其余各国的业界媒体,都是给予了刺客信条很高的一个评价。

最后的一个媒体综合分数也是达到了9.5之高。

对于玩家跟游戏业界来说,这又是一个让人惊叹的分数。

不过对于陈旭来说却很明白,之所以刺客信条有这样高的一个分数,主要还是自己将前世的几款作品的精髓融合到了一起。

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